FACEBOOK :

Facebook adalah situs web jejaring sosial yang diluncurkan pada 4 Februari 2004 dan didirikan oleh Mark Zuckerberg, seorang lulusan Harvard dan mantan murid Ardsley High School. Keanggotaannya pada awalnya dibatasi untuk siswa dari Harvard College. Dalam dua bulan selanjutnya, keanggotaannya diperluas ke sekolah lain di wilayah Boston (Boston College, Boston University, MIT, Tufts), Rochester, Stanford, NYU, Northwestern, dan semua sekolah yang termasuk dalam Ivy League. Banyak perguruan tinggi lain yang selanjutnya ditambahkan berturut-turut dalam kurun waktu satu tahun setelah peluncurannya. Akhirnya, orang-orang yang memiliki alamat surat-e suatu universitas (seperti .edu, .ac.uk, dll) dari seluruh dunia dapat juga bergabung dengan situs ini.

Selanjutnya dikembangkan pula jaringan untuk sekolah-sekolah tingkat atas dan beberapa perusahaan besar. Sejak 11 September 2006, orang dengan dengan alamat surat-e apa pun dapat mendaftar di Facebook.[2] Pengguna dapat memilih untuk bergabung dengan satu atau lebih jaringan yang tersedia, seperti berdasarkan sekolah, tempat kerja, atau wilayah geografis.

Hingga Juli 2007, situs ini memiliki jumlah pengguna terdaftar paling besar di antara situs-situs yang berfokus pada sekolah dengan lebih dari 34 juta anggota aktif yang dimilikinya dari seluruh dunia.[3] Dari September 2006 hingga September 2007, peringkatnya naik dari posisi ke-60 ke posisi ke-7 situs paling banyak dikunjungi,[4] dan merupakan situs nomor satu untuk foto di Amerika Serika, mengungguli situs publik lain seperti Flickr, dengan 8,5 juta foto dimuat setiap harinya.

Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Facebook


FRIENDSTER :
  • Apa itu Friendster ? Pionir layanan jejaring sosial
  • Ide awal friendster adalah memfasilitasi pertemanan dan bertemu teman baru. Web ini juga dapat dimanfaatkan untuk mencari teman lama dan teman seangkatan.
  • Sejarah Friendster bermula dari pendirian friendster di Mountain View, California, United States oleh Jonathan Abrams pada bulan Maret 2002
  • Situs pertemanan ini sebelumnya raja web pertemanan online , dianggap gagal mengikuti laju pertumbuhan Facebook dan Myspace. Namun mereka akhirnya meluncurkan platform mereka Oktober 2007.
  • Web Pertemanan ini telah mengumumkan support pada Standar API (application programming interfaces) OpenSocial sebagai bagian dari program Developer Friendster.
  • Sekarang fokus friendster adalah kampanye marketing Asia
  • Friendster menjadi pemimpin aplikasi web jaringan sosial kawasan asia, terutama asia tenggara.
  • Hampir semua orang filipina dan warga negara indonesia menggunakan friendster. Mereka memanfaatkanya untuk menambahkan teman friendster mereka, bersosialisasi dengan saudara dan teman setiap hari.
  • Web ini telah memiliki 75 juta user.
  • Bos CEO friendster sekarang adalah Richard Kimber. Dia menjadi CEO sejak tanggal 4 agustus 2007.
  • Fokus utama Richard Kimber adalah menyelamatkan masa depan friendster. Friendster kalah adu fisik dengan Myspace dan Facebook namun menemukan kesempatan hidup baru sepanjang lautan pasifik


So... What do you think ? ?



I. SEJARAH KECERDASAN BUATAN
Tahun 1950-an Alan Turing, seorang pionir AI dan ahli matematika Inggris melakukan percobaan Turing (Turing Test) yaitu sebuah komputer melalui terminalnya ditempatkan pada jarak jauh. Diujung yang satu ada terminal dengan software AI dan diujung lain ada sebuah terminal dengan seseorang operator. Operator itu tidak mengetahui kalau diujung terminal lain dipasang software AI. Mereka berkomunikasi dimana terminal diujung memberikan respon terhadap serangkaian pertanyaan yang diajukan oleh operator. Dan sang operator itu mengira bahwa ia sedang berkomunikasi dengan operator lainnya yang berada pada terminal lain.
Turing beranggapan bahwa jika mesin dapat membuat seseorang percaya bahwa dirinya mampu berkomunikasi dengan orang lain, maka dapat dikatakan bahwa mesin tersebut cerdas (seperti layaknya manusia).

II. PENGERTIAN AI.

Kecerdasan Buatan adalah bagian dari ilmu komputer yang mempelajari bagaimana membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia bahkan bisa lebih baik daripada yang dilakukan manusia.

Menurut John McCarthy, 1956, AI :
Adalah proses untuk mengetahui dan memodelkan proses-proses berfikir manusia dan mendesain mesin agar dapat menirukan perilaku manusia.

Definisi Cerdas adalah memiliki pengetahuan + pengalaman, penalaran (bagaimana membuat keputusan & mengambil tindakan), bisa juga diartikan sebagai moral yang baik.

Dua bagian utama yang dibutuhkan untuk aplikasi kecerdasan buatan :
  • Basis Pengetahuan (knowledge base) : berisi fakta-fakta, teori, pemikiran & hubungan antara satu dengan yang lainnya.
  • Motor Inferensi (inference engine) : kemampuan untuk menarik kesimpulan berdasarkan pengetahuan.


III. BEDA KECERDASAN BUATAN & KECERDASAN ALAMI

Kelebihan kecerdasan buatan :
  1. Lebih bersifat permanen. Kecerdasan alami bisa berubah karena sifat manusia yang pelupa. Kecerdasan buatan tidak berubah selama sistem komputer & program tidak mengubahnya.
  2. Lebih mudah diduplikasikan. Mentransfer pengetahuan manusia dari 1 orang ke orang lain membutuhkan proses yang sangat lama & keahlian tidak akan pernah dapat diduplikasi dengan lengkap. Jadi jika pengetahuan terletak pada suatu sistem komputer, sistem tersebut dapat dipindahkan dan disalin dari komputer tersebut dan dipindahkan dengan mudah ke komputer yang lain.
  3. Lebih murah. Menyediakan layanan komputer akan lebih mudah & murah dibandingkan mendatangkan seseorang untuk mengerjakan sejumlah pekerjaan dalam jangka waktu yang sangat lama.
  4. Bersifat konsisten dan teliti karena kecerdasan buatan adalah bagian dari teknologi komputer, sedangkan kecerdasan alami cenderung berubah-ubah.
  5. Dapat didokumentasikan. Keputusan yang dibuat oleh komputer dapat didokumentasikan dengan mudah dengan cara melacak setiap aktivitas dari sistem tersebut. Kecerdasan alami sangat sulit untuk direproduksi.
  6. Dapat mengerjakan beberapa taks lebih cepat dan lebih baik dibanding dengan manusia.

Kelebihan kecerdasan alami :
  1. Kreatif : Manusia memiliki kemampuan untuk menambah pengetahuan, sedangkan kecerdasan buatan untuk menambah pengetahuan harus melalui sistem yang dibangun.
  2. Memungkinkan orang untuk menggunakan pengalaman atau pembelajaran secara langsung. Sedangkan pada kecerdasan buatan harus mendapat masukan berupa input-input simbolik.
  3. Pemikiran manusia dapat digunakan secara luas, sedangkan kecerdasan buatan sangat terbatas.
Problem :
Tolong donk... Hp ku rusak... red blink ga bisa nyala...!
Tipe : SE w830i
Hilk...hiks... :(


Tgl 30 April 2009.
Hari ini hp ku sudah bisa dipake :-D senang banget, tapi lumayan bajet yang dikluarin untuk biaya servisnya. Total 275.000.

Ternyata yang rusak adalah EROM-nya sehingga harus direset, untuk mereset EROM pada SE dibutuhkan code, pembelian kode ini terbilang cukup mahal.
Saya sudah mencari-cari aplikasi-aplikasi di internet untuk coba mereset sendiri, salah satunya x++ dan SE Ultimate Unlocker ditambah dengan USB Connect agar Hp bisa kedetec di komputer, tapi nyatanya ga bisa sama sekali :"(
Kerusakan ngga bisa diperbaiki tanpa alat tambahan, dan tentunya tempat-tempat servis hp aja yang punya. Jadi untuk mereset EROM-nya dipungli Rp. 175 ribu!!!

Selain itu, yang diganti adalah kabel fleksibelnya, dikasih harga Rp. 150 rb!!!
Wah2... Kalo aja punya alat sendiri, pasti ga kluarin biaya segitu deh!

Tapi its OK, buat pelajaran...
Kapok pake SE slide, mao beli Nokia ajah, ketahanannya udah terjamin paling tangguh.